电子游戏分类_电子游戏分为几大类_电子游戏的类型都有那些?

5118电子游戏 发布 2020-06-14 点击:()

电子游戏分类_电子游戏分为几大类_电子游戏的类型都有那些?

摘要: 经过数十年的发展,游戏的规则和人机交互的模型也变得丰富起来,从而具有了不同的特征。 电子游戏分类:控制台游戏、掌上游戏机游戏、街机游戏、手机游戏等;最广泛的分类方法是按游戏内容架构分类,可分为角色扮演类、即时战略类、动作类、格斗类、第一人称视角射击类、冒险类,模拟类,运动类等。

经过数十年的发展,游戏的规则和人机交互的模型也变得丰富起来,从而具有了不同的特征。

的游戏类型。 示例:人机交互模式允许您将它们分为独立游戏和网络游戏。 行为平台划分为PC教程

控制台游戏、掌上游戏机游戏、街机游戏、手机游戏等;最广泛的分类方法是按游戏内容架构分类,可分为角色扮演类、即时战略类、动作类、格斗类、第一人称视角射击类、冒险类,模拟类,运动类等。

以下,表示比较流行的游戏类型的分类,作为参考。

 

电子游戏分类

 

1 、按运行平台分类

玩家必须沉浸在游戏的世界中,获得体验和乐趣。 与以往的真人版游戏不同,

游戏世界是虚拟化的,为用户提供虚拟世界需要一定的硬件平台。 经常使用的游戏很硬

该平台包括计算机,控制台游戏机,掌上游戏机,手机,街机等。 大多数游戏设备

符合计算机之父冯·诺伊曼提出的计算机架构。

2、PC游戏

由于PC(个人计算机)本身的开放性,没有用于在PC上开发游戏的入门级屏幕

障碍,所以PC上的游戏种类很多。 特别是在中国,PC游戏占据了大部分市场份额。 《传说》等

见游戏都是PC游戏。

 

电子游戏分类

 

3,控制台游戏

常见的家用游戏机在国外被称为控制台,在此基础上运行的游戏在国内被称为“电视游戏”或TV

GAME在海外被称为控制台游戏。 通常使用SONY PS系列和Microsoft产品。

产品的XBOX系列产品(请参见图2-2)。

控制台本身就是一种特殊的计算机,类似于PC,包括CPU,内存和显卡。

另外,由于语音机器和输入输出等机器是以专用的游戏为目的的,因此主机内的机器集成度很高。

高度:不像PC硬件那样容易安装。 控制台显示屏通常由电视机负责,游戏内容专用于存储。

在磁带和磁盘中,杠杆和手柄成为标准输入控制装置,音响设备依然是扬声器和耳机。

控制台游戏开发人员必须获得控制台制造商的许可和支持。 您还必须支付许可证。

Free“是控制台游戏开发和PC游戏开发的最大区别。 它对于保证控制台中的游戏很有用,

虽然是绝品,但毫无疑问提高了在控制台中开发游戏的“门槛”。

4,获得游戏机的游戏

很多中国人开始拿游戏机是从俄罗斯的四角开始的,因为携带性很好,所以以前有一节。

那时,中国的街道上到处都是那个影子。 如今的手机游戏机已经像SONY一样被广泛应用。

的PSP掌上电脑游戏机(请参见图2-3)不仅提供游戏功能,还提供WLAN无线网络功能。

可以在线对战。

使用互联网进行多人游戏和播客

播放视频,音乐,照片,在网络上数数,

播放电视节目,打网络电话等

初期的掌上游戏机游戏大部分都是比较单纯的智能型游戏。 由于在手掌上强化了游戏机的功能,

 

电子游戏分类

 

《极品飞车》,《三国志》等也已经移植到了掌上游戏机。

5,手机游戏

手机是最近兴起的具有很高前景的便携式游戏装置,其内部芯片提供了计算能力和游戏内容

存储在芯片和存储卡上,

显示设备是标准液晶屏。

数字键盘已更改为输入控件

相对于制定手段(参照图2-4),手机

它本身的通信功能

网络连接。

手机的计算能力和记忆能力还没有提高,画面空间也有限,因此,现在手机游戏还很小。

虽然是化的时代,但其中也有不少绝品。 《波斯王子》,《合金弹头》等游戏有智能手机版。 手机的

网络游戏也进入了成熟阶段。

6,街机游戏

拱廊曾经是最流行的电子游戏装置(参照图2-5),几乎全部集成在1~2米高的机壳下。

的模块。 拱廊体积大到不适合家庭使用,所以只能进行经营性营业。 街道两旁的树还很大。

巨大的发挥空间,大屏幕,高品质音响是拱廊吸引玩家的重要因素。

街机游戏中有很多古典的作品,《食天地》,《街霸》,《铁拳》(参照图2-6)等都是很多玩家的作品

启蒙游戏软件。

不同的游戏平台有不同的特点,它们分别在各自的领域具有特殊的优势,但游戏本身是

可以在不同平台间移植的,这也是很多企业扩大产品影响力和销售额的一种做法。

按内容架构分类:

角色扮演游戏

 

电子游戏分类

 

角色扮演游戏(Role Playing Game,RPG)可进一步分为以下几类:

(1)ARPG(Act Role Playing Game):动作型角色扮演游戏。

(2)SRPG(Strategic Role Playing Game):战略型角色扮演游戏。

(3)MMORPG(Massively Multiplayer Online Role-Playing Games):大型多人在线角色扮演游戏。

角色扮演游戏为玩家提供由一个游戏形成的世界,这个不可思议的世界中包含着各种各样的东西。

的人物,家,物,地图和迷宫。 玩家扮演的游戏角色必须周游世界

在游戏中,与其他人物交谈,购买自己需要的东西,探险,解开谜团,弄清一连串故事的原因和经过。

最终,这将是一个完整的故事。

《魔法门》系列和《最终幻想》系列,国内经典RPG游戏《魔法门》系列

该剧的代表人物是《仙剑奇侠传》,之后也有很多类似《金庸群侠传》,《剑》系列的作品登场。

优秀的作品。 RPG游戏经过多年的发展和进化,逐渐出现了非传统的RPG游戏,规模很大

策略性角色扮演游戏,动作性角色扮演游戏和大型多人在线角色扮演游戏。 黑暗

即时策略游戏

《恶神》是一款非常经典的动作型角色扮演游戏,《火焰纹章》系列是一款经典的战略型角色扮演游戏。

虽然是游戏,但《传说》是大型多人在线角色扮演游戏的代表。

实时策略游戏(RealTime Strategy Game,RTS)是指必须与计算机同时启动游戏的玩家。

角色扮演游戏的代表作有《最终幻想》系列,《仙剑奇侠传》(参照图2-7),《黑暗骑士》

戏剧是利用相对平等的资源,控制自己的队伍和部队,运用巧妙的战术组合来对抗的,

恶之神,火焰纹章,传说。

达到打败对手的目的。 即时战略游戏需要快速反应能力和熟练的控制。

能力。

《砂丘魔堡II》(砂丘魔堡II),之后又出现了《魔兽争霸》《红警》(砂丘魔堡II)

像“戒”这样熟悉大众的游戏作品,特别值得大书特书的应该是几乎影响了世代的《星际争霸》吧。

由于优秀的RTS游戏的出现,这样的游戏的平衡和多样性的问题点正在得到改善。

网络游戏,甚至电竞类游戏的发展也得到了促进。 现在已经成为WCG竞赛竞技项目的“魔兽争夺战”。

“霸3”是这样的游戏不断发展完善的证明。

游戏的代表作品有《星际争霸》系列,《魔兽争霸》系列,《帝国时代》及

《红色守卫》(见图2-8)系列。

动作游戏

动作游戏(Action game,ACT)是由玩家控制的角色根据周围环境的变化利用键盘的游戏。

或者,您也可以使用手柄或鼠标按钮进行动作,如移动,跳跃,攻击,躲避,防守等操作来玩游戏。

所需的适当目标。

动作系游戏是最传统的游戏种类之一,TV GAME初期的作品大多集中在该种类。 早

期动作系游戏的脚本一般是单纯的,是为了通过熟悉操作技能来推进游戏,一般是为了清除。

《雷曼》是初期动作系游戏的代表作。 经过几代游戏机的变化和发展,现在的动作类游戏

剧中已经融入了更多新鲜元素,更完整的故事情节,更复杂的机关解谜,这些都使动作游戏成为可能。

在所有种类中,设计变得最丰富了。 像《波斯王子》这样的游戏

举止和真人一模一样。 当然,这些华丽的动作要求玩家使用键盘和鼠标。

只有这样的感觉好才能实现。

动作系游戏的代表作有《波斯王子》,《古坟丽影》(参照图2-9)。

格斗游戏

格斗游戏(Fighting game,FTG)是从动作游戏分化而来的特殊类别,指的是两个角色。

一对一决斗的游戏形式。现在此类游戏又分化出2D格斗类游戏与3D格斗类游戏。早期的格斗

主要出现在拱廊上,普及到了各种游戏机器上。

格斗类游戏的代表作品有《街头霸王》《The King of Fighters》(又名拳皇,见图2-10)、

《三国志武将争霸2》。

第一人称视点射击游戏

FPS(First Person Shooting,First Person Shooting,First Person Shooting,First Person Shooting,First Person Shooting,First Shooting,

义是指以玩家的主观视点进行的射击游戏。 玩家不再像其他游戏那样操纵屏幕上的虚拟机

不是角色进行游戏,而是通过亲身体验游戏的视觉冲击,大幅提高了游戏的主体性。

的规格化距离的幂函数。

以前的第一人称游戏一般是画面光的刺激和游戏速度的速度。 沿例

游戏硬件逐步完善,各种游戏陆续结合,第一人称视角射击类游戏更加丰富。

丰富的故事,美丽的影像和生动的声音,当然最重要的是综合性的玩心。 FPS游戏经典

作品中最有影响力的是已经在WCG竞赛中登场的《反恐怖精英》,该游戏还将进一步开发FPS游戏

出色地表现了戏剧快的游戏节奏,激烈的对抗,模拟的游戏场景。

第一人称视点射击游戏的代表性作品有《反恐怖精英》(参照图2-11),《荣誉勋章》。

冒险类游戏

AVG(冒险游戏)通常提供故事和故事背景固定的场景。

房子。 另外,还要求随着故事的发展进行解谜,利用解谜和冒险进行下一个游戏

最终完成游戏设计任务和目标。

初期的冒险游戏主要通过文字叙述和照片展示来进行,比较有名的作品如下。

《亚特兰蒂斯》系列,《猿岛小英雄》系列等。 因为这样的游戏的目的主要是借游戏主角的存在。

事情中冒险的解谜一般是为了锻炼玩家吐露秘密的能力,由侦探设计成解决案件的类型。

但是,随着各种游戏的融合和过渡,冒险游戏也逐渐与其他种类的游戏结合,形成了动作。

冒险游戏。

冒险游戏的代表作有《真三国无双》,《神庙逃亡》(参照图2-12)等。

模拟对策

模拟游戏(SLG)提供了一个几乎可实现复杂处理的环境。

玩家可以自由控制,管理和使用游戏内的人和事物,通过自由的手段和玩家的努力,

为了达到游戏所要求的目标,法国来到了这里。

模拟游戏分为两类: 一个主要是通过模拟我们生活的世界来参与虚拟环。

医院和商店。玩家需要最大限度地利用自己的智慧来构建游戏。

设置这些场景的设置和操作要求。 这种游戏的主要作品有《主题医院》,《模拟城市》等。 另一种

要是模拟一些现实世界的装备,让玩家操纵这些复杂的装备,追求身临其境的感受,如《傲

“航空鹰”系列,“微软模拟飞行”系列,“苏·27”,“野生动物园潜航”,“铁翼”等。

模拟类游戏的代表作有《模拟城市》,《模拟人生》(参照图2-13),《微软模拟飞行》。

体育比赛

体育游戏(SPS)是指通过控制或管理游戏中的运动员和团队来执行模拟的过程。

的体育比赛,我们大家所熟悉的大众运动项目几乎都可以在游戏中找得到。由于体育运动本

身体的公平性,对抗性,体育类游戏已经被登记在WCG电竞的比赛项目中。

体育系游戏的代表作有FIFA系列(参照图2-14),NBA系列,《实况足球》系列,《至尊》

飞车“系列。

桌面游戏

因为一部分游戏很小,可以随时玩(时间消耗很少),所以桌面游戏(Table Game,

TAB),也称为休闲类游戏或休闲类游戏。

台式机游戏提供智能环境。 为此,有必要动脑筋思考问题。 玩家

必须遵守游戏设定的规则进行游戏,实现游戏的目标。

以前的台式机型游戏一般是棋盘型的,但像《万智牌》那样是其中比较有名的游戏。 沿例

游戏本身的发展,以娱乐为主,玩家需要进行简单的逻辑性判断的游戏逐渐被编入了桌子。

面型游戏,或者桌面型游戏的定义被扩展,也可以像《大富翁》系列那样分类为这种游戏。

桌面游戏的代表性作品有《曼蒂卡》,《版本升级》,《大富翁》系列(参照图2-15)。

其它类型的游戏

这里所说的其他类型的游戏(Etc.game,ETC),主要以主流类型的游戏为对象。 因为其他原因

类游戏没有共同的分类特征。 另外,它与各种主要游戏具有非常相似的特征。

但是,有几个不同之处。 以《怪物农场》(参照图2-16)为例,严格来说具有策略性的游戏。

的特征,但只能控制游戏中的有限人物和场景。 其中包括建立一个系统,冒着风险。

谜一样的成分,也有动作系游戏的特征。 因此,在一个游戏不能根据通常的游戏进行分类的情况下,存在多个主。

如果是流式游戏的特征,则为其他类型的游戏。 实际上,在游戏如此发达的今天,很多主流类型

型游戏之间的渗透和融合也日益增多,所谓的分类也只能是相对意义上的划分,主要还是为

了方便大家更加便捷地搜索游戏和更好地了解游戏。

值得注意的是,新型游戏的诞生往往意味着经典游戏的出现,这在游戏发展史上

在已经多次得到验证,以锻炼水平为目的的网络游戏流行的今天,这个问题更加值得考虑。


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